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Apprendre modo 501 en tutoriel vidéo, Volume 2: La Créature

par le mai.20, 2011, dans Actualités, Formation modo

La nouvelle formation en tutoriel vidéo à modo 501 consacrée à la conception d’une créature (volume 2/3) est disponible chez Elephorm !

Dans cette formation en tutoriel vidéo à modo 501 qui complète le premier volume sur les fondamentaux, Marc Hermitte, votre elephormateur , vous apprendra les techniques 3D avancées de modo à travers un atelier pratique qui vous permettra de créer une créature ultra-réaliste.

De la modélisation au sculpt, en passant par le texturing et le rendu, vous serez capable d’utiliser les nombreuses possibilités de modo pour réaliser ce projet complexe qui enchaîne les tutos vidéo.

Cette formation est le deuxième volume sur la série complète en, trois tutoriels complets.

Après les fondamentaux de modo, ces tutoriels vidéo vous permettrons de maîtriser en profondeur ce logiciel 3D de la société Luxology.

Le volume 3 est également disponible à ce jour.

Les trois formations modo sont proposés en pack permettant de se former, ‘comme jamais en plus de 34h de tutos vidéo!

disponible en DVD,  téléchargement et VOD immédiatement

Voici le teaser de la formation:

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

Programme du tutoriel Modo -conception d’une créature 3D:

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Tutoriels GarageBand’11 disponibles !

par le mai.13, 2011, dans Actualités, Formation Audio & MIDI, Formation GarageBand

tutoriels GarageBand'11

La nouvelle formation au logiciel de composition musicale d’Apple GarageBand est disponible !

Dans cette formation animée par Dominique Légitimus, guitariste, producteur, compositeur, vous apprendrez le formidable studio d’enregistrement et de composition musicale pour le Mac, logiciel d’Apple à la fois intuitif et performant.
GarageBand, inclus dans la suite iLife, est destiné à tous ceux qui souhaitent jouer d’un instrument, composer leurs propres musiques, créer des arrangements multi-pistes, s’enregistrer notamment à la guitare, au piano ou encore au chant.

la formation est disponible ici

Voici le teaser de la formation:

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

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Quoi de neuf dans la Creative Suite 5.5 ?

par le avr.29, 2011, dans Actualités, Comparatif de logiciels, Logiciels

CS5.5, quoi de neuf ?

Adobe a annoncé il y a peu la sortie d’une mise à jour de sa suite créative pour la deuxième moitié du mois de mai.
C’est l’occasion pour nous de savoir si véritablement cette mise à jour change la donne ou si nous pouvons encore nous contenter de la CS5 et attendre la prochaine mise à jour majeure que devrait être la CS6.

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Formation SketchUp 8, techniques avancées disponible !

par le avr.28, 2011, dans Actualités, Formation 3d, Formation SketchUp

 

tuto sketchup 8 elephorm

La formation aux techniques avancées avec SketchUp 8 est disponible en DVD, téléchargement et VOD !

SketchUp 8 est le logiciel de modélisation 3D de Google. Grâce à sa simplicité d’utilisation et à son interface intuitive, il permet à quiconque de modéliser en 3D avec rapidité et précision.

Dans cette formation Laurent Brixius (www.arch-image.com), architecte de formation et spécialiste de ce logiciel, vous apprendra les techniques avancées du logiciel 3D de Google dans sa version pro.

Modélisation, texturing, rendu, plus rien ne vous sera étranger pour réaliser des visuels 3D convaincants.

disponible en DVD et téléchargement et VOD ici

Voici le teaser de la formation:

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

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VFX Soupe

par le avr.11, 2011, dans Actualités, formation vfx

Une des principales activités d’un graphiste VFX est de boire des cafés, adossé à la machine, pour parler avec ses collègues d’un plan, d’une technique, de la sortie d’un film, ou du dernier gadget estampillé Star Wars.
C’est pour combler le manque laissé par les amis expatriés aux quatre coins du monde que le forum VFX Soupe à vu le jour. Au début très intimiste, il s’est progressivement fait connaître par une grosse partie de la communauté des graphistes VFX francophones, et c’est avec plaisir que ces artistes se retrouvent quotidiennement, l’un à Paris, l’autre à Londres, encore un autre à Montréal ou en Nouvelle Zélande pour y discuter, débattre, s’entraider face à un problème technique ou signaler un nouvel article parlant de tel ou tel film.
Très différent des autres forums de 3D, on y trouve finalement que peu d’images, car les graphistes, pour la plupart professionnels et sortis d’école depuis longtemps, ne sont plus dans la même optique que les plus jeunes. A la place, on y trouve des annonces d’emplois, une rubrique de questions/réponses techniques, des concours de photographie, et des discussions racontant se qu’il se passe dans les studios.
Pourtant, voila quelques jours, une nouvelle catégorie est née, qui invite les étudiants, amateurs, et jeunes artistes à venir poser leurs questions au sujet des démarches administratives, des statuts, du chemin à parcourir pour espérer aller travailler dans un gros studio. On y parle des différentes formations, des écoles, et les étudiants sont invités à venir poser toutes leurs questions qu’elles soit d’ordre techniques ou non. C’est la première fois, en France, qu’une ligne directe est créée entre amateurs, étudiants, et professionnels, et cela méritait d’être signalé !
Rejoignez donc VFX Soupe sur http://vfxsoupe.org

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Techniques de l’image pour le Webdesign

par le avr.08, 2011, dans Actualités, Formation Webdesign

Tuto Webdesign

Elephorm vous présente une nouvelle formation Webdesign : 7h20 de tutos vidéo sur les techniques de l’image pour le Webdesigner.

Grâce à Simon KERN,  Web & Graphic designer au sein d’Alsacréations, vous découvrirez l’univers technique et graphique du Web avec des applications pratiques et des astuces professionnelles.

Consultez sans plus attendre un extrait vidéo du tutoriel : Ombres et lumières.

Formation au métier du Webdesigner disponible en Téléchargement, DVD et en VOD

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

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Formation modo 501, les fondamentaux, disponible !

par le avr.07, 2011, dans Formation 3d, Formation modo

formation modo 501

La formation aux fondamentaux de modo 501 est disponible en DVD, téléchargement et VOD !

Luxology modo 501 est l’un des derniers acteurs arrivé sur le marché de la 3D mais possède déjà de nombreux atouts pour séduire l’infographiste 3D expérimenté aussi bien que le novice. Il est un outil puissant de modélisation, de texturing et rendu, utilisé de plus en plus dans les studios de production professionnels.

Dans cette formation, Marc Hermitte, Infographiste aux multiples talents, spécialiste des effets spéciaux, vous apprendra les fondamentaux de ce logiciel 3D de Luxology. De la modélisation au sculpt, en passant par le rendu et même l’animation, vous serez capable d’utiliser les nombreuses possibilités de ce logiciel dans vos productions d’images 3D.

Cette formation est le premier volume d’une série qui en compte trois. Le deuxième volume sortira courant avril. Il permettra, dans un projet complet,  de créer une créature réaliste de la modélisation au rendu. Le volume trois sortira en mai. Il permettra, dans un projet complet,  de créer un corridor futuriste de la modélisation au rendu.

Les trois formations modo seront proposées en pack permettant de se former, ‘comme jamais’ en plus de 30h de tuto modo 501 !

disponible en DVD et téléchargement ici

en VOD ici

Voici le teaser de la formation:

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

Voici le programme de la formation:

Présentation de l’Elephormateur et de sa formation
Marc Hermitte se présente

Interface, manipulation, primitives
Présentation générale de l’interface
Manipulation, navigation
Création de primitives et fenêtre Items
Supprimer une couche d’objet
Utiliser la primitive Tube
SolidSketch
L’outil Pen et la re-topologie
Outils Transform, déplacer, rotation et échelle
Les déformateurs: Modéliser une poire
Autres déformations et rappel sur la géométrie d’un objet et affichage

Onglet Duplicate
Duplicate Clone, Duplicate Instance
L’outil Radial Sweep
L’outil Sketch Extrude
L’outil Spline Patch
L’outil Bridge
L’outil Mirror

L’onglet Mesh Edit
L’outil Slice
L’outil Tack
L’outil Bevel

Le Sculpt avec Modo
Le Mesh Sculpt
Le Vector Sculpt
Le Sculpt Multi-résolution

Sub-D-Pixar
Introduction aux Sub-D-Pixar
Sub-D-Pixar – partie 2

Introduction aux Shaders et textures
Philosophie du ShaderTree
Les textures procédurales
La transparence dans les matériaux: le verre ou le Sub Surface Scattering

l’UV mapping
Introduction au mapping et UV
Déplier un visage avec l’outil Unwrap
utiliser les outils de Sculpt pour travailler ses UVs
Activer la symétrie sur les UVs

Lumière et rendu
L’Area Light, le falloff
Lumière cylindrique et directionnelle
Dome Light et fichiers IES
Point Light, Spot light, effet volumétrique
Introduction à la radiosité
Affiner les paramètres de radiosité

L’effet fourrure – Fur System
Introduction au Fur System
Introduction au Fur System partie 2
Influencer les système de poil avec l’outil paint.
Application pratique: La souris, partie 1
Application pratique: La souris, partie 2
Application pratique: La souris, partie 3

Vertex Map, Morph Map, etc.
Les Vertex Maps
Les Morph Map : créer un tête simple
Les Morph Map : créer les déformations
Comment utiliser les Morph Map

Le panneau Setup pour des animations complexes
Animer une texture et connecter à l’aide du panneau Setup
Appliquer la logique mathématique au reste des éléments
Conclusion de l’exercice

Rigging, IK et Animation
Introduction au parentage et à l’inverse kinematic
Paramétrer un IK et créer un ensemble (assembly)
Paramétrer l’oscillation des éléments du corps avec l’Oscillator
Créer le cycle de marche

Les animations à l’aide de fichiers MDD
Introduction au fichiers MDD entre Modo et Lightwave
Utiliser les fichiers MDD pour animer un « bi-pod »

Conclusion
Le mot de Marc HERMITTE

 

 

 

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La création graphique assistée par iPad

par le mar.30, 2011, dans Actualités, iPad, Matériel

l'iPad et la création graphique

L’iPad est cet outil, ou plutôt gadget (comme certains l’ont accueilli il y a un an), qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de matériels portables, entre le téléphone et l’ordinateur.

Identifié il y a moins d’un an comme un objet de loisir et plaisir, il n’aura pas fallu longtemps pour qu’il ne glisse vers des applications professionnelles.

le nombre d’applications dédiées exclusivement à la tablette d’Apple est impressionnant et dans le lot nous trouvons toute une collection autour de la création graphique.

 

VertoStudio 3D, la première application 3D sur iPad

 

Nous vous parlions il y a quelques semaines de VertoStudio 3D, le premier logiciel de création 3D sur iPad. même si il est relativement simple, il permet de modéliser des formes plus ou moins complexes et d’y appliquer des textures…
Il est en tout cas possible d’imaginer qu’il va rapidement évoluer pour proposer d’autres fonctions. la montée en puissance de l’iPad 2 pourra probablement permettre des possibilités de rendu ou de lissage…

 

Autocad WS sur iPad

 

Nous avons été impressionné de voir qu’Autodesk proposait un Autocad pour iPad. Loin d’offrir toutes les fonctionnalités de la version sur ordinateur personnel, elle a le mérite de pouvoir non seulement afficher des fichiers DWG mais aussi de les modifier ! A quand l’affichage 3D sur cette application ?

 

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SketchBook Pro d'Autodesk

 

Au niveau des applications 2D, la référence, toujours dans le catalogue Autodesk est SketchBook Pro. C’est de loin, l’application de dessin la plus aboutie. Elle offre une simplicité d’utilisation tout en permettant une véritable complexité dans les graphismes. Calques, transparence, fusion de calques, nombreux pinceaux, superbe colorWheel…

Son concurrent Brushes n’en offre pas autant et est beaucoup moins intuitif à notre goût…

Il existe aussi ArtStudio qui à l’air relativement complet et puissant mais nous ne l’avons pas essayé.

 

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InkPad, une très bonne application vectorielle

 

Dans les applications équivalente à Illustrator d’Adobe, le plus concluant est InkPad. C’est véritablement une très belle application très complète et qui permet presque toutes les fantaisies. Il ne lui resterait pas grand chose pour être un vrai outil professionnel ! la possibilité d’exporter en SVG ou AI par exemple…

Son concurrent, Freeform est tout aussi évolué et propose en plus la possibilité d’exporter en jpg, png et pdf, ce qui peut être très utile, car le pdf s’ouvre bien dans Illustrator qui reconnait les tracés vectoriels…

 

Freeform, le seul à offrir des exports en Pdf

 

 

Il existe bien entendu d’autres applications, ceci n’est qu’une liste exhaustive de ce que nous avons essayé…

N’hésitez pas à nous faire part de vos expérience en la matière…

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Formation à Nuke 6 disponible !

par le mar.25, 2011, dans Actualités, Formation Compositing Vidéo, Formation Nuke

formation Nuke 6 Elephorm

La formation aux fondamentaux de Nuke est disponible en DVD, téléchargement et VOD !

Nuke est aujourd’hui l’un des logiciels de compositing les plus utilisés dans le monde des effets spéciaux.David François, Superviseur VFX et de Lead Compositeur 3D ayant travaillé sur les effets spéciaux de plus de trente longs métrages vous accompagnera dans cette formation.Vous apprendrez à utiliser les fonctions fondamentales de ce logiciel si particulier. La formation est ponctuée d’exercices pratiques vous permettant d’appréhender des exemples concrets de production d’effets spéciaux.

disponible en DVD et téléchargement ici

en VOD ici

Voici le teaser de la formation:

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

 

Voici le programme de la formation:

Présentation de l’Elephormateur
David François se présente

Introduction au compositing Nodal
Description d’un Node (Nœud), le Viewer
Le nœud de Nuke, un script léger et facile à manipuler

L’espace de travail
Description des fenêtres Node Graph, Toolbar, Viewer, Time line, Curve Editor et Properties Bin
Le Node Graph et comment l’organiser avec le Backdrop Node et les Dots
La fenêtre Viewer
La barre de Node
Configuration de l’espace de travail.
Préférences générales de Nuke

Paramètres du projet
Project Settings
Visualisation dans le Viewer.

Importation d’images
Importation de séquences d’images

L’interface 3D
Découverte de l’environnement 3D et navigation

Exportation des images.
prévisualisation du compositing avec Framecycler
Node Write

Les Channels (couches)
Le principe des couches dans Nuke
Les couches du format EXR
Extraction des couches
Composer un rendu 3D et modifier à l’aide de passes de rendu
Créer une couche de masque à partir de l’outil bézier

Paint et Rotoscopie
Description de la rotoscopie (masque Bézier).
Description du Paint.

Extraction par Keying
Description du Keyer
Description du Keylight
Description du Primatte

Outils colorimétriques
Description du ColorCorrect
Description du HueCorrect
Description du Hueshift
Description du ColorLookup
Description du Grade

Les Effets 2d
Les Effets 2d

Les Effets 3d
Description du Zblur
Description du Zslice,

Motion tracking
Stabilisation d’image 1 point
Stabilisation d’image 2 points
Tracking 1 point, 2 points et 4 points

Animation, Scripts et expressions
Animation par images clés
Les Nodes de temps

Le texte
Insérer barscope, titre, Time Code.

Compositing 2D
faire un tracking sur un plan et détourer le fond vert avec Keyligth
Incrustation d’un arrière-plan
Étalonnage du trucage et Fignoler l’incrustation par des effets : Edge blur, Erode,…
Visualisation dans le Framecycler

Compositing 2D 1/2
Import des images dans des nœuds
Importation d’éléments 3D et d’une camera 3D
Utilisation du Node Reformat pour recaler l’arrière plan à la composition
Transformation de l’arrière-plan, mise en place de la caméra, Render et export
Conclusion de l’exercice

Conclusion
Le mot de David François

 

 

 

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Formation à V-Ray 2.0, les fondamentaux, disponible !

par le mar.25, 2011, dans Actualités, Formation 3d, Formation 3ds Max, Formation Vray

 

formation V-Ray 2 Elephorm

Nous sommes heureux de vous annoncer la disponibilité de la formation « Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2, les fondamentaux », en DVD, VOD et téléchargement.

Chaosgroup V-Ray 2 est le moteur de rendu 3D le plus populaire dans le monde de l’architecture et du design.

Vincent GRIEU, spécialiste de la visualisation architecturale, vous guidera dans cette formation dédiée aux infographistes 3D désirant se former à un moteur de rendu puissant, rapide et intuitif.Vous apprendrez les fondamentaux de V-Ray afin de réaliser des images 3D réalistes avec 3ds Max.

disponible en DVD et téléchargement ici

en VOD ici

Voici le teaser de la formation:

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Elephorm, la formation par les nouveaux medias

Dans cette vidéo, Vincent GRIEU, l’éléphormateur qui dispense la formation sur V-Ray 2, se présente et vous offre un tutoriel qui vous permettra de créer une surface d’herbe réaliste à l’aide du Displace de V-Ray.

 

Voici le programme de la formation:

Introduction
Vincent Grieu se présente

Interface, recommandations
Présence de V-Ray dans 3ds Max
V-Ray Framebuffer
Linear workflow et gamma
Recommandations sur les géométries
Notion de caméra
Conclusion des recommandations

Paramètres de V-Ray
Traitement du rendu avec le Color mapping
Illumination Globale: GI 

Le DMC Sampler


Créer et éclairer une scène type studio photo
Création du studio
Paramétrage de l’Illumination globale et des lumières
Application sur un véhicule et réglage de matériau
Rendu du véhicule dans un environnement complexe

Scène d’intérieur, lumières, caustiques, V-RayFog et V-RayFur
Explication de l’utilisation des lumières de max et de V-Ray
Éclairage d’une scène d’intérieur.
Les Caustiques
Application pratique des caustiques
Le V-RayFog
Le V-Ray Fur
Rendre une Animation avec V-Ray

Rendre une scene d’exterieur
Placer un V-Raysun
Utiliser le V-Ray RT pour placer son éclairage
Utiliser une image HDRI
Le Displace
Créer de l’herbe avec un displace
Les Proxys
Application pratique des Proxys animés avec flou de mouvement
Comment créer le flou de mouvement sur le décor ?
La profondeur de champ
Enrichir un rendu à l’aide de l’ambient occlusion.
Les lens Effects
Le V-Raydistance texture
La stéréoscopie
Conclusion
Le mot de Vincent GRIEU

 

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