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Apprendre modo 501 en tutoriel vidéo, Volume 2: La Créature
par admin le mai.20, 2011, dans Actualités, Formation modo
La nouvelle formation en tutoriel vidéo à modo 501 consacrée à la conception d’une créature (volume 2/3) est disponible chez Elephorm !
Dans cette formation en tutoriel vidéo à modo 501 qui complète le premier volume sur les fondamentaux, Marc Hermitte, votre elephormateur , vous apprendra les techniques 3D avancées de modo à travers un atelier pratique qui vous permettra de créer une créature ultra-réaliste.
De la modélisation au sculpt, en passant par le texturing et le rendu, vous serez capable d’utiliser les nombreuses possibilités de modo pour réaliser ce projet complexe qui enchaîne les tutos vidéo.
Cette formation est le deuxième volume sur la série complète en, trois tutoriels complets.
Après les fondamentaux de modo, ces tutoriels vidéo vous permettrons de maîtriser en profondeur ce logiciel 3D de la société Luxology.
Le volume 3 est également disponible à ce jour.
Les trois formations modo sont proposés en pack permettant de se former, ‘comme jamais‘ en plus de 34h de tutos vidéo!
disponible en DVD, téléchargement et VOD immédiatement
Voici le teaser de la formation:
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Programme du tutoriel Modo -conception d’une créature 3D:
Tutoriels GarageBand’11 disponibles !
par admin le mai.13, 2011, dans Actualités, Formation Audio & MIDI, Formation GarageBand
La nouvelle formation au logiciel de composition musicale d’Apple GarageBand est disponible !
Dans cette formation animée par Dominique Légitimus, guitariste, producteur, compositeur, vous apprendrez le formidable studio d’enregistrement et de composition musicale pour le Mac, logiciel d’Apple à la fois intuitif et performant.
GarageBand, inclus dans la suite iLife, est destiné à tous ceux qui souhaitent jouer d’un instrument, composer leurs propres musiques, créer des arrangements multi-pistes, s’enregistrer notamment à la guitare, au piano ou encore au chant.
la formation est disponible ici
Voici le teaser de la formation:
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Quoi de neuf dans la Creative Suite 5.5 ?
par admin le avr.29, 2011, dans Actualités, Comparatif de logiciels, Logiciels
Adobe a annoncé il y a peu la sortie d’une mise à jour de sa suite créative pour la deuxième moitié du mois de mai.
C’est l’occasion pour nous de savoir si véritablement cette mise à jour change la donne ou si nous pouvons encore nous contenter de la CS5 et attendre la prochaine mise à jour majeure que devrait être la CS6.
Formation SketchUp 8, techniques avancées disponible !
par admin le avr.28, 2011, dans Actualités, Formation 3d, Formation SketchUp
La formation aux techniques avancées avec SketchUp 8 est disponible en DVD, téléchargement et VOD !
SketchUp 8 est le logiciel de modélisation 3D de Google. Grâce à sa simplicité d’utilisation et à son interface intuitive, il permet à quiconque de modéliser en 3D avec rapidité et précision.
Dans cette formation Laurent Brixius (www.arch-image.com), architecte de formation et spécialiste de ce logiciel, vous apprendra les techniques avancées du logiciel 3D de Google dans sa version pro.
Modélisation, texturing, rendu, plus rien ne vous sera étranger pour réaliser des visuels 3D convaincants.
disponible en DVD et téléchargement et VOD ici
Voici le teaser de la formation:
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
VFX Soupe
par admin le avr.11, 2011, dans Actualités, formation vfx
Une des principales activités d’un graphiste VFX est de boire des cafés, adossé à la machine, pour parler avec ses collègues d’un plan, d’une technique, de la sortie d’un film, ou du dernier gadget estampillé Star Wars.
C’est pour combler le manque laissé par les amis expatriés aux quatre coins du monde que le forum VFX Soupe à vu le jour. Au début très intimiste, il s’est progressivement fait connaître par une grosse partie de la communauté des graphistes VFX francophones, et c’est avec plaisir que ces artistes se retrouvent quotidiennement, l’un à Paris, l’autre à Londres, encore un autre à Montréal ou en Nouvelle Zélande pour y discuter, débattre, s’entraider face à un problème technique ou signaler un nouvel article parlant de tel ou tel film.
Très différent des autres forums de 3D, on y trouve finalement que peu d’images, car les graphistes, pour la plupart professionnels et sortis d’école depuis longtemps, ne sont plus dans la même optique que les plus jeunes. A la place, on y trouve des annonces d’emplois, une rubrique de questions/réponses techniques, des concours de photographie, et des discussions racontant se qu’il se passe dans les studios.
Pourtant, voila quelques jours, une nouvelle catégorie est née, qui invite les étudiants, amateurs, et jeunes artistes à venir poser leurs questions au sujet des démarches administratives, des statuts, du chemin à parcourir pour espérer aller travailler dans un gros studio. On y parle des différentes formations, des écoles, et les étudiants sont invités à venir poser toutes leurs questions qu’elles soit d’ordre techniques ou non. C’est la première fois, en France, qu’une ligne directe est créée entre amateurs, étudiants, et professionnels, et cela méritait d’être signalé !
Rejoignez donc VFX Soupe sur http://vfxsoupe.org
Techniques de l’image pour le Webdesign
par admin le avr.08, 2011, dans Actualités, Formation Webdesign
Elephorm vous présente une nouvelle formation Webdesign : 7h20 de tutos vidéo sur les techniques de l’image pour le Webdesigner.
Grâce à Simon KERN, Web & Graphic designer au sein d’Alsacréations, vous découvrirez l’univers technique et graphique du Web avec des applications pratiques et des astuces professionnelles.
Consultez sans plus attendre un extrait vidéo du tutoriel : Ombres et lumières.
Formation au métier du Webdesigner disponible en Téléchargement, DVD et en VOD
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Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Formation modo 501, les fondamentaux, disponible !
par admin le avr.07, 2011, dans Formation 3d, Formation modo
La formation aux fondamentaux de modo 501 est disponible en DVD, téléchargement et VOD !
Luxology modo 501 est l’un des derniers acteurs arrivé sur le marché de la 3D mais possède déjà de nombreux atouts pour séduire l’infographiste 3D expérimenté aussi bien que le novice. Il est un outil puissant de modélisation, de texturing et rendu, utilisé de plus en plus dans les studios de production professionnels.
Dans cette formation, Marc Hermitte, Infographiste aux multiples talents, spécialiste des effets spéciaux, vous apprendra les fondamentaux de ce logiciel 3D de Luxology. De la modélisation au sculpt, en passant par le rendu et même l’animation, vous serez capable d’utiliser les nombreuses possibilités de ce logiciel dans vos productions d’images 3D.
Cette formation est le premier volume d’une série qui en compte trois. Le deuxième volume sortira courant avril. Il permettra, dans un projet complet, de créer une créature réaliste de la modélisation au rendu. Le volume trois sortira en mai. Il permettra, dans un projet complet, de créer un corridor futuriste de la modélisation au rendu.
Les trois formations modo seront proposées en pack permettant de se former, ‘comme jamais’ en plus de 30h de tuto modo 501 !
disponible en DVD et téléchargement ici
en VOD ici
Voici le teaser de la formation:
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Voici le programme de la formation:
| Présentation de l’Elephormateur et de sa formation |
| Marc Hermitte se présente |
| Interface, manipulation, primitives |
| Présentation générale de l’interface |
| Manipulation, navigation |
| Création de primitives et fenêtre Items |
| Supprimer une couche d’objet |
| Utiliser la primitive Tube |
| SolidSketch |
| L’outil Pen et la re-topologie |
| Outils Transform, déplacer, rotation et échelle |
| Les déformateurs: Modéliser une poire |
| Autres déformations et rappel sur la géométrie d’un objet et affichage |
| Onglet Duplicate |
| Duplicate Clone, Duplicate Instance |
| L’outil Radial Sweep |
| L’outil Sketch Extrude |
| L’outil Spline Patch |
| L’outil Bridge |
| L’outil Mirror |
| L’onglet Mesh Edit |
| L’outil Slice |
| L’outil Tack |
| L’outil Bevel |
| Le Sculpt avec Modo |
| Le Mesh Sculpt |
| Le Vector Sculpt |
| Le Sculpt Multi-résolution |
| Sub-D-Pixar |
| Introduction aux Sub-D-Pixar |
| Sub-D-Pixar – partie 2 |
| Introduction aux Shaders et textures |
| Philosophie du ShaderTree |
| Les textures procédurales |
| La transparence dans les matériaux: le verre ou le Sub Surface Scattering |
| l’UV mapping |
| Introduction au mapping et UV |
| Déplier un visage avec l’outil Unwrap |
| utiliser les outils de Sculpt pour travailler ses UVs |
| Activer la symétrie sur les UVs |
| Lumière et rendu |
| L’Area Light, le falloff |
| Lumière cylindrique et directionnelle |
| Dome Light et fichiers IES |
| Point Light, Spot light, effet volumétrique |
| Introduction à la radiosité |
| Affiner les paramètres de radiosité |
| L’effet fourrure – Fur System |
| Introduction au Fur System |
| Introduction au Fur System partie 2 |
| Influencer les système de poil avec l’outil paint. |
| Application pratique: La souris, partie 1 |
| Application pratique: La souris, partie 2 |
| Application pratique: La souris, partie 3 |
| Vertex Map, Morph Map, etc. |
| Les Vertex Maps |
| Les Morph Map : créer un tête simple |
| Les Morph Map : créer les déformations |
| Comment utiliser les Morph Map |
| Le panneau Setup pour des animations complexes |
| Animer une texture et connecter à l’aide du panneau Setup |
| Appliquer la logique mathématique au reste des éléments |
| Conclusion de l’exercice |
| Rigging, IK et Animation |
| Introduction au parentage et à l’inverse kinematic |
| Paramétrer un IK et créer un ensemble (assembly) |
| Paramétrer l’oscillation des éléments du corps avec l’Oscillator |
| Créer le cycle de marche |
| Les animations à l’aide de fichiers MDD |
| Introduction au fichiers MDD entre Modo et Lightwave |
| Utiliser les fichiers MDD pour animer un « bi-pod » |
| Conclusion |
| Le mot de Marc HERMITTE |
La création graphique assistée par iPad
par admin le mar.30, 2011, dans Actualités, iPad, Matériel
L’iPad est cet outil, ou plutôt gadget (comme certains l’ont accueilli il y a un an), qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de matériels portables, entre le téléphone et l’ordinateur.
Identifié il y a moins d’un an comme un objet de loisir et plaisir, il n’aura pas fallu longtemps pour qu’il ne glisse vers des applications professionnelles.
le nombre d’applications dédiées exclusivement à la tablette d’Apple est impressionnant et dans le lot nous trouvons toute une collection autour de la création graphique.
Nous vous parlions il y a quelques semaines de VertoStudio 3D, le premier logiciel de création 3D sur iPad. même si il est relativement simple, il permet de modéliser des formes plus ou moins complexes et d’y appliquer des textures…
Il est en tout cas possible d’imaginer qu’il va rapidement évoluer pour proposer d’autres fonctions. la montée en puissance de l’iPad 2 pourra probablement permettre des possibilités de rendu ou de lissage…
Nous avons été impressionné de voir qu’Autodesk proposait un Autocad pour iPad. Loin d’offrir toutes les fonctionnalités de la version sur ordinateur personnel, elle a le mérite de pouvoir non seulement afficher des fichiers DWG mais aussi de les modifier ! A quand l’affichage 3D sur cette application ?
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Au niveau des applications 2D, la référence, toujours dans le catalogue Autodesk est SketchBook Pro. C’est de loin, l’application de dessin la plus aboutie. Elle offre une simplicité d’utilisation tout en permettant une véritable complexité dans les graphismes. Calques, transparence, fusion de calques, nombreux pinceaux, superbe colorWheel…
Son concurrent Brushes n’en offre pas autant et est beaucoup moins intuitif à notre goût…
Il existe aussi ArtStudio qui à l’air relativement complet et puissant mais nous ne l’avons pas essayé.
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Dans les applications équivalente à Illustrator d’Adobe, le plus concluant est InkPad. C’est véritablement une très belle application très complète et qui permet presque toutes les fantaisies. Il ne lui resterait pas grand chose pour être un vrai outil professionnel ! la possibilité d’exporter en SVG ou AI par exemple…
Son concurrent, Freeform est tout aussi évolué et propose en plus la possibilité d’exporter en jpg, png et pdf, ce qui peut être très utile, car le pdf s’ouvre bien dans Illustrator qui reconnait les tracés vectoriels…
Il existe bien entendu d’autres applications, ceci n’est qu’une liste exhaustive de ce que nous avons essayé…
N’hésitez pas à nous faire part de vos expérience en la matière…
Formation à Nuke 6 disponible !
par admin le mar.25, 2011, dans Actualités, Formation Compositing Vidéo, Formation Nuke
La formation aux fondamentaux de Nuke est disponible en DVD, téléchargement et VOD !
Nuke est aujourd’hui l’un des logiciels de compositing les plus utilisés dans le monde des effets spéciaux.David François, Superviseur VFX et de Lead Compositeur 3D ayant travaillé sur les effets spéciaux de plus de trente longs métrages vous accompagnera dans cette formation.Vous apprendrez à utiliser les fonctions fondamentales de ce logiciel si particulier. La formation est ponctuée d’exercices pratiques vous permettant d’appréhender des exemples concrets de production d’effets spéciaux.
disponible en DVD et téléchargement ici
en VOD ici
Voici le teaser de la formation:
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Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Voici le programme de la formation:
| Présentation de l’Elephormateur |
| David François se présente |
| Introduction au compositing Nodal |
| Description d’un Node (Nœud), le Viewer |
| Le nœud de Nuke, un script léger et facile à manipuler |
| L’espace de travail |
| Description des fenêtres Node Graph, Toolbar, Viewer, Time line, Curve Editor et Properties Bin |
| Le Node Graph et comment l’organiser avec le Backdrop Node et les Dots |
| La fenêtre Viewer |
| La barre de Node |
| Configuration de l’espace de travail. |
| Préférences générales de Nuke |
| Paramètres du projet |
| Project Settings |
| Visualisation dans le Viewer. |
| Importation d’images |
| Importation de séquences d’images |
| L’interface 3D |
| Découverte de l’environnement 3D et navigation |
| Exportation des images. |
| prévisualisation du compositing avec Framecycler |
| Node Write |
| Les Channels (couches) |
| Le principe des couches dans Nuke |
| Les couches du format EXR |
| Extraction des couches |
| Composer un rendu 3D et modifier à l’aide de passes de rendu |
| Créer une couche de masque à partir de l’outil bézier |
| Paint et Rotoscopie |
| Description de la rotoscopie (masque Bézier). |
| Description du Paint. |
| Extraction par Keying |
| Description du Keyer |
| Description du Keylight |
| Description du Primatte |
| Outils colorimétriques |
| Description du ColorCorrect |
| Description du HueCorrect |
| Description du Hueshift |
| Description du ColorLookup |
| Description du Grade |
| Les Effets 2d |
| Les Effets 2d |
| Les Effets 3d |
| Description du Zblur |
| Description du Zslice, |
| Motion tracking |
| Stabilisation d’image 1 point |
| Stabilisation d’image 2 points |
| Tracking 1 point, 2 points et 4 points |
| Animation, Scripts et expressions |
| Animation par images clés |
| Les Nodes de temps |
| Le texte |
| Insérer barscope, titre, Time Code. |
| Compositing 2D |
| faire un tracking sur un plan et détourer le fond vert avec Keyligth |
| Incrustation d’un arrière-plan |
| Étalonnage du trucage et Fignoler l’incrustation par des effets : Edge blur, Erode,… |
| Visualisation dans le Framecycler |
| Compositing 2D 1/2 |
| Import des images dans des nœuds |
| Importation d’éléments 3D et d’une camera 3D |
| Utilisation du Node Reformat pour recaler l’arrière plan à la composition |
| Transformation de l’arrière-plan, mise en place de la caméra, Render et export |
| Conclusion de l’exercice |
| Conclusion |
| Le mot de David François |
Formation à V-Ray 2.0, les fondamentaux, disponible !
par admin le mar.25, 2011, dans Actualités, Formation 3d, Formation 3ds Max, Formation Vray
Nous sommes heureux de vous annoncer la disponibilité de la formation « Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2, les fondamentaux », en DVD, VOD et téléchargement.
Chaosgroup V-Ray 2 est le moteur de rendu 3D le plus populaire dans le monde de l’architecture et du design.
Vincent GRIEU, spécialiste de la visualisation architecturale, vous guidera dans cette formation dédiée aux infographistes 3D désirant se former à un moteur de rendu puissant, rapide et intuitif.Vous apprendrez les fondamentaux de V-Ray afin de réaliser des images 3D réalistes avec 3ds Max.
disponible en DVD et téléchargement ici
en VOD ici
Voici le teaser de la formation:
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Dans cette vidéo, Vincent GRIEU, l’éléphormateur qui dispense la formation sur V-Ray 2, se présente et vous offre un tutoriel qui vous permettra de créer une surface d’herbe réaliste à l’aide du Displace de V-Ray.
Voici le programme de la formation:
| Introduction |
| Vincent Grieu se présente |
| Interface, recommandations |
| Présence de V-Ray dans 3ds Max |
| V-Ray Framebuffer |
| Linear workflow et gamma |
| Recommandations sur les géométries |
| Notion de caméra |
| Conclusion des recommandations |
| Paramètres de V-Ray |
| Traitement du rendu avec le Color mapping |
| Illumination Globale: GI
Le DMC Sampler |
| Créer et éclairer une scène type studio photo |
| Création du studio |
| Paramétrage de l’Illumination globale et des lumières |
| Application sur un véhicule et réglage de matériau |
| Rendu du véhicule dans un environnement complexe |
| Scène d’intérieur, lumières, caustiques, V-RayFog et V-RayFur |
| Explication de l’utilisation des lumières de max et de V-Ray |
| Éclairage d’une scène d’intérieur. |
| Les Caustiques |
| Application pratique des caustiques |
| Le V-RayFog |
| Le V-Ray Fur |
| Rendre une Animation avec V-Ray |
| Rendre une scene d’exterieur |
| Placer un V-Raysun |
| Utiliser le V-Ray RT pour placer son éclairage |
| Utiliser une image HDRI |
| Le Displace |
| Créer de l’herbe avec un displace |
| Les Proxys |
| Application pratique des Proxys animés avec flou de mouvement |
| Comment créer le flou de mouvement sur le décor ? |
| La profondeur de champ |
| Enrichir un rendu à l’aide de l’ambient occlusion. |
| Les lens Effects |
| Le V-Raydistance texture |
| La stéréoscopie |
| Conclusion |
| Le mot de Vincent GRIEU |















