Formation ZBrush
Tuto Zbrush 4 R2 : un atelier pratique complet
par michael iochem le déc.16, 2011, dans Formation 3d, Formation ZBrush
Elle est sortie ! Une formation Zbrush 4 R2 complète avec Cyril Cosentino. Suite très attendue de notre formation Zbrush 4 sur les fondamentaux, ces tutos abordent à travers un atelier pratique complet les principales fonctionnalités de ce logiciel de modélisation 3D. (lire la suite…)
Tutoriel ZBrush 4 R2
par Lionel le sept.27, 2011, dans Formation ZBrush
Un tutoriel ZBrush 4 R2 Elephorm est en préparation avec Cyril Cosentino, formateur certifié Pixologic. Comme à son habitude Cyril nous prépare un atelier créatif de très haut niveau technique et artistique avec un rendu visuel 3D de qualité digne d’un long métrage. Très bientôt chez Elephorm, programmé pour une parution courant Octobre 2011.
En attendant découvrez le tutoriel ZBrush 4 Elephorm du même auteur.
Formation Zbrush 4 disponible avec Cyril Cosentino
par admin le nov.04, 2010, dans Actualités, Formation 3d, Formation ZBrush
1 Comment :apprendre zbrush, cyril cosentino, formation zbrush, Modélisation de personnages 3D, Sculpt 3D, tuto zbrush, Tutorial Zbrush, tutoriel zbrush, Zbrush, zbrush 4 En lire davantageFormation ZBrush 4: sommaire
par admin le oct.15, 2010, dans Actualités, Formation ZBrush
Suite à la demande toujours plus pressante sur la sortie de notre formation « Apprendre ZBrush 4″ et l’impatience grandissante de notre auditoire, nous avons le plaisir de vous communiquer le sommaire de cette formation:
| Apprendre ZBrush 4: |
| Présentation de l’Elephormateur et de sa formation |
| Le mot de Cyril Cosentino |
| Philosophie de Pixologic Zbrush |
| Interface |
| Interface générale |
| les différents menus |
| la palette outils |
| Création d’objet et manipulation |
| Les fondamentaux du « sculpt » 3D |
| Les primitives 3D |
| Principes de sculpture 3d |
| la subdivision |
| Principe d’utilisation des outils »Move, Scale, Rotate » |
| Les outils de symétrie |
| Les « Brushs » |
| Les « Strokes » |
| Utilisation des « Alphas » |
| « Layers 3D » |
| Atelier pratique: Création d’une tête |
| Création de la géométrie de base |
| Mise en forme basique |
| Définition des formes avec la technique de « Sculpt 3D » |
| Ajout de détails |
| Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres |
| Principes des « Zpheres » |
| Création et manipulation des « Zpheres » |
| Création du « Base Mesh » à partir des « Zpheres » |
| « Bind Skin » |
| Aller plus loin avec « Zsketch » |
| Modes de sélection |
| Les « Masks » |
| L’outil sélection |
| « Polygroup » |
| « Edge Loop » et « Grouploop » |
| Atelier pratique : Création d’un personnage organique et mécanique |
| Introduction à l’exercice |
| Base du personnage à l’aide des « Zspheres » |
| Enregistrement du projet |
| Forme de base |
| « Subtools » |
| « Morph Target » |
| Les « UV » |
| Définition de la tête |
| Phase de « Sculpt » avancé |
| Création et placement des yeux |
| utilisation de « GoZ » |
| utilisation de la « Shadow box » |
| Utilisation des Clip Tools |
| utilisation du match maker |
| Création du casque |
| Création des vertèbres mécaniques |
| Création du bras |
| Création d’une roue |
| utilisation de « Spotlight » |
| Création d’un socle. |
| « NormaleMap,displace,color »,avec « GOZ » |
| Les fondamentaux du rendu |
| Shaders |
| Shader « SSS » |
| les lumières |
| le « Bpr » |
| le rendu par passes |
| Fonctions d’animation et présentation. |
| « Timeline » (Nouveautés Zbrush 4) |
| « Xpose » (Nouveautés Zbrush 4) |
| Conclusion |
Tuto gratuit ZBrush 4, « ajout de détail »
par admin le oct.12, 2010, dans Actualités, Formation ZBrush
Voici une leçon gratuite de la prochaine formation Elephorm » Apprendre Zbrush 4″.
Dans cette leçon, Cyril Cosentino, notre formateur Maya et Zbrush, certifié Pixologic Expert, vous montre comment ajouter du détail sur une tête à l’aide des « Brush », « Alphas ».
Vous verrez comment peindre littéralement des micro-détails comme les rides, les boutons, les craquelures de la peau.
Cette leçon fait partie d’un atelier pratique permettant de modéliser une tête à partir d’une sphère primitive de Zbrush.
La formation « Apprendre ZBrush 4″ est actuellement en Béta-test. Sa sortie est prévue avant la fin du mois d’octobre.
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Formation Zbrush 4 et Tablette Wacom Cintiq
par admin le oct.01, 2010, dans Actualités, Formation ZBrush
Lors de l’enregistrement de la formation sur Zbrush 4, Cyril COSENTINO, l’éléphormateur spécialisé et certifié Zbrush 4 a pu tester la tablette Wacom Cintiq 12 pouces. En effet, Elephorm enregistrait en même temps une formation portant sur la gamme de tablettes Wacom avec l’éléphormateur et artiste Pascal Sibertin, évangéliste Wacom.
Une bonne occasion de voir une réelle différence dans l’utilisation de cette tablette pour le type de travaux réalisés à l’aide de Zbrush 4. Cyril a véritablement apprécié cet outil formidable qu’est la Cintiq. Il a noté un réel gain dans la rapidité d’éxecution et de meilleures sensations et un confort de travail accru.
Vous pourrez retrouver très prochainement Cyril COSENTINO dans la formation Zbrush 4, qui sera disponible en tutoriel vidéo sur le site d’Elephorm en DVD et VOD dès mi-Octobre.
Vous retrouverez aussi Pascal Sibertin dans la formation « Maitrisez votre tablette graphique Wacom », disponible prochainement sur le site Elephorm.
Elephorm - Tutoriels video professionnels
Elephorm, la formation par les nouveaux medias
Formation ZBrush 4 : Production en cours
par admin le sept.15, 2010, dans Actualités, Formation ZBrush
A l’occasion de la sortie de la dernière version du logiciel de sculpt 3D de Pixologic, nous vous annonçons que l’Elephormateur Cyril Cosentino, certifié Pixologic Expert ( seulement 2 formateurs sont certifiés à ce jour en France), vous proposera une formation complète sur le sujet . Le DVD de formation et les différents formats en découlant ( VOD, etc.) sont en cours de production. Nous envisageons une disponibilité début Octobre 2010.
Ce sera l’occasion de découvrir les toutes dernières nouveautés de ce logiciel de sculpture 3D déjà complet et toujours aussi bluffant.
GoZ qui vous permet de dialoguer entre votre logiciel 3D préféré ( 3dsmax, Maya, Modo… ) et Zbrush, le nouveau système de rendu par passes, Shadowbox qui permet de modéliser par rapport à trois projections planaires, Spotlight qui améliore le polypainting mais aussi le nouveau système d’animation vraiment prometteur !
Nous vous donnons donc rendez-vous en octobre pour la nouvelle formation Zbrush 4 sur le site Elephorm.
Modélisation d’une créature 3D avec ZBrush
par Lionel le déc.10, 2008, dans Formation ZBrush
Elephorm apporte une nouvelle formation ZBrush avec Cyril Cosentino, expert 3D et ancien directeur pédagogique de l’école d’infographie ARIES. Cette formation très orientée pratique




