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Succès pour le Webinar sur le Matte Painting

par le avr.18, 2011, dans Actualités, Centre de formation, Elephorm University, Formation Photoshop, formation vfx

Plus de 115 inscrits, près de 70 participants, le webinar Elephorm du samedi 16 avril 2011 consacré au métier du Matte Painting a été un franc succès.

Le Matte Painting est procédé cinématographique qui consiste à réaliser un décor dans lequel une ou plusieurs scènes filmées sont incorporées. Artiste reconnu, Ludovic a travaillé avec les plus grands réalisateurs et vous avez certainement déjà admiré ses œuvres dans des longs métrages tels que Rango, Resident Evil 4, The Tree of Life, Banlieue 13 Ultimatum, Mic-Macs à Tirelarigot, Quantum of Solace, Prince of Persia the Sands of Time, Hellboy 2, etc,

Dans la première demi-heure, Ludovic Iochem a fait une démonstration concrète de Matte Painting. Il a utilisé les principaux outils à sa disposition et partagé quelques astuces avec son public.

La dernière demi-heure a été réservée au jeu des questions réponses. Ludovic a ainsi répondu à des questions très techniques mais aussi à des interrogations diverses sur ce métier qui fait tant rêver.

Vous pouvez retrouver l’enregistrement de ce séminaire et les fichiers sources sur le site Elephorm :
http://www.elephorm.com/video-et-compositing/matte-painting/tutoriel-matte-painting.html
A la rubrique « BONUS »

Formez-vous au Matte Painting

Vous voulez aller plus loin et vous former pour apprendre les bases du Matte Painting.

Formation ouverte à distance :
Durée 1 mois
6 heures de cours sur 4 samedis matins de 10h30 à 12h (heure de Paris)
Travaux pratiques tutorés par Ludovic
Accès illimité aux tutos Elephorm pour approfondir vos techniques sur Photoshop, etc…
Exercices pratiques en direct
Assistance à vos questions par mail
Examen final pratique qui conditionne la remise d’une attestation professionnelle.

Nombre d’inscrits limité

-> Renseignements / Inscription
ou 00 33 4 79 75 35 08

Prochain Webinar : exercices pratiques sur modo 501

Webinar GRATUIT le lundi 23 mai de 18 à 19h

Marc Hermitte, votre expert modo vous donne rendez-vous pour ce séminaire en ligne. Il réalisera pour vous et en direct un projet de A à Z.

Au programme :
- Modélisation d’un mobilier design
- Studio photo virtuel
- Postproduction interactive

Il vous sera également possible de poser en direct vos questions à Marc.

→ inscription

 

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Record d’inscription au Webinar MattePainting Elephorm- Plus de 100 inscrits !

par le avr.15, 2011, dans formation vfx

Nouveau record d’inscription chez Elephorm avec plus de 100 inscrits au Webinar Mattepainting. Le Webinar est donc complet à ce jour, les 100 premiers connectés accéderont au Webinar en direct avec Ludovic Iochem.

Vous pouvez encore tenter de vous inscrire, avec un peu de chance les désistements de dernière minute vous permettront d’accéder à ce Webinar de Ludovic Iochem en direct de Londres.

Pré-inscrivez-vous gratuitement au Webinar MattePainting

Le Samedi 16 Avril 2011 de 10h à 11h heure de Paris.

 

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VFX Soupe

par le avr.11, 2011, dans Actualités, formation vfx

Une des principales activités d’un graphiste VFX est de boire des cafés, adossé à la machine, pour parler avec ses collègues d’un plan, d’une technique, de la sortie d’un film, ou du dernier gadget estampillé Star Wars.
C’est pour combler le manque laissé par les amis expatriés aux quatre coins du monde que le forum VFX Soupe à vu le jour. Au début très intimiste, il s’est progressivement fait connaître par une grosse partie de la communauté des graphistes VFX francophones, et c’est avec plaisir que ces artistes se retrouvent quotidiennement, l’un à Paris, l’autre à Londres, encore un autre à Montréal ou en Nouvelle Zélande pour y discuter, débattre, s’entraider face à un problème technique ou signaler un nouvel article parlant de tel ou tel film.
Très différent des autres forums de 3D, on y trouve finalement que peu d’images, car les graphistes, pour la plupart professionnels et sortis d’école depuis longtemps, ne sont plus dans la même optique que les plus jeunes. A la place, on y trouve des annonces d’emplois, une rubrique de questions/réponses techniques, des concours de photographie, et des discussions racontant se qu’il se passe dans les studios.
Pourtant, voila quelques jours, une nouvelle catégorie est née, qui invite les étudiants, amateurs, et jeunes artistes à venir poser leurs questions au sujet des démarches administratives, des statuts, du chemin à parcourir pour espérer aller travailler dans un gros studio. On y parle des différentes formations, des écoles, et les étudiants sont invités à venir poser toutes leurs questions qu’elles soit d’ordre techniques ou non. C’est la première fois, en France, qu’une ligne directe est créée entre amateurs, étudiants, et professionnels, et cela méritait d’être signalé !
Rejoignez donc VFX Soupe sur http://vfxsoupe.org

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Le Matte Painting

par le mar.02, 2011, dans Actualités, formation vfx

Matte Painting

Utilisé pour de nombreuses productions cinématographiques, le Matte Painting est un art difficile à appréhender seul.

Elephorm vous propose cette formation orientée métier, animée par Ludovic IOCHEM, Design Matte Painter.

La formation Matte-Painting est disponible dès aujourd’hui en VOD et prochainement en DVD.

Consultez sans plus attendre un extrait vidéo du tutoriel : Le Pré-étalonnage.

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

tutoriel matte Painting par Elephorm

tutoriel matte Painting par Elephorm

 

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interview de Ludovic Iochem – Digital Matte Painter -Tutoriel Elephorm

par le fév.14, 2011, dans formation vfx

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Ludovic Iochem - Digital Matte Painter - Tutoriel Matte Painting Elephorm


Interview de Ludovic Iochem, artiste digital matte painter

Bonjour Ludovic,

Vous êtes un artiste en Matte Painting reconnu internationalement en intervenant sur de nombreux long métrages. Pourriez-vous nous résumer votre parcours professionnel et les films les plus représentatifs dans lesquels vous avez collaboré ?

Bonjour,

J’ai commencé le matte painting voilà maintenant 7 ans. J’utilisais déjà Photoshop depuis quelques temps, pour m’amuser à truquer des images dans le but de réaliser des montages photos sympas pour les copains, et je connaissais également le matte painting traditionnel, qui est une discipline qui me fascine depuis les premières émissions sur les effets spéciaux que j’ai pu voir quand j’étais enfant.

Un jour j’ai décidé de m’y mettre sérieusement, et j’ai commencé à travailler tout seul sur des exercices, et des retouches de décors. Au bout de quelques mois, une quinzaine d’images sous le bras, je suis allé frapper à la porte de la société Mikros Image, à Levallois Peret, et j’ai été pris en stage. C’est là-bas que j’ai fait mes armes et mes premiers longs métrages.
Deux ans plus tard, afin d’élargir un peu mes compétences et pour avoir l’occasion de travailler sur des projets plus internationaux, je suis parti en Angleterre, rejoindre la société Double Negative.

Tout au long de ces années, j’ai eu la chance de participer à des projets vraiment intéressants. Ceux qui m’ont le plus marqués sont sans doute « La Vengeance dans la peau » parce que j’adore cette saga, et parce qu’en terme de matte painting, le travail devait être absolument invisible. J’ai beaucoup aimé travailler sur Hellboy2, pour la création de la Golden Army Chamber, the Tree of Life de Terence Malick, ou Doomsday car nous avions beaucoup de liberté.


Pourriez-vous définir le métier de matte painter et comment s’articule t’il dans une chaine de production d’un long métrage ?

Le matte painter est chargé de créer des décors a partir de photos, de géométrie 3D, ou par le dessin sur ordinateur. Il intervient relativement tôt dans la chaîne de production. Des que nous avons les images tournées, nous pouvons commencer à travailler sur les matte painting. Cela change si dans ces décors nous avons des mouvements de caméra, ou si nous devons y incorporer des éléments en 3D complexes qui nécessitent du temps pour être modélisés et texturés.

Dans ce cas, il faudra patienter pour que le tracking de la caméra, le modeling et le layout soient fait. Une fois une base de décors posée, le mattepainter commencera son travail pour transformer ce rendu de base en un rendu réaliste.


Vous préparez chez Elephorm un tutoriel sur le matte painting prévu pour Mars 2011, quelle a été votre approche et qui vous adressez-vous ?

Dans ce tutoriel sur le matte painting, j’ai décidé d’aborder les notions fondamentales du mattepainting. On voit beaucoup de jeunes matte painter, ou d’étudiants commencer par un travail très lourd, avant de maîtriser les techniques de base.

Comme souvent, dans ce genre de discipline, il ne faut pas chercher à aller trop vite. C’est pourquoi je me suis intéressé ici au nettoyage d’image, et au travail sur la lumière. En abordant le camera mapping, je montre comment aller plus loin, et comment dépasser la simple image fixe.

Qu’attendez-vous comme évolution dans votre métier de Matte Painter ? Qu’est ce qui peux changer dans l’avenir à votre sens ?

Je travaille de plus en plus en amont des projets, je fais ce que l’on appelle du concept design. Cela consiste à proposer au réalisateur des dessins préparatoires, des maquettes, pour pouvoir discuter de son projet, et mettre tout le monde d’accord sur le look du film ou de certaines séquences avant de commencer le tournage. C’est très créatif et très intéressant. J’espère donc continuer à aller de plus en plus dans cette direction.

Ce qui a changé ces dernières années à mon sens, c’est la nécessité que l’on a à être de plus en plus technique. Les mouvements de caméras sont de plus en plus complexes, toujours en mouvement, et l’arrivée de la stéréo a bouleversé notre façon de travailler. Il est de plus en plus rare qu’on se limite à un matte painting purement 2D. Le plus souvent maintenant, il faudra reprojeter ce matte painting, soit pour animer une caméra dans le décor, soit pour créer la profondeur de la 3D.


Pour en savoir plus sur vous, avez-vous un site Web, un blog, une page facebook ou toute autre source d’information dédiée ?

Vous pouvez me suivre sur Twitter ou je partage beaucoup d’infos relatives aux effets visuels : http://twitter.com/liochem

Ou sur mon site web.

http://ludoviciochem.com

Actuellement Ludovic iochem occuppe le poste de

Lead DMP/Environment Artist « Judge Dredd »

Les films dans lesquels Ludovic Iochem a collaboré :

- « Judge Dredd » – Pete Travis
- « Priest » – Scott Charles Stewart
- « Rango » – Gore Verbinsky
- « Resident Evil 4″ – Paul Anderson
- « The Tree of Life » – Terrence Malick
- « Banlieue 13 Ultimatum » - Patrick Alessandrin
- « Mic-Macs à Tirelarigot » – Jean Pierre Jeunet
- « Le dernier pour la route » – Philippe Godeau
- « Quantum of Solace, Bond 22″ – Mark Forster
- « Prince of Persia the Sands of Time » – Mike Newell
- « L’Armee du crime » – Robert Guediguian
- « Safari » – Olivier Barroux
- « I’m alive » VideoGame Trailer, Ubisoft
- « La très très grande entreprise » – Pierre Jolivet
- « Hellboy 2  » – Guillermo del Toro
- « Franklyn » – Gerald MacMorrow
- « Doomsday » – Neil Marshall
- « Bourne Ultimatum » - Paul Greengrass
- « 10000 BC » – Roland Emmerich
- « Love in the time of cholera » – Mike Newell
- « Stardust » – Matthew Vaughn
- « Sweeney Todd » - Tim Burton
- « Moliere » – Laurent Tirard
- « Jacquou le Croquant » – Laurent Boutonnat
- « Hors de prix » - Pierre Salvadori
- « Voyage en Arménie » – Robert Guediguian
- « La raison du plus faible » – Lucas Belvaux
- « Enfermé Dehors » – Albert Dupontel

Sociétés Audio-visuelles dans lesquelles Ludivic Iochem a travaillé :

- Prime Focus Film London
- Double Negative
- RodeoFx
- Moving Picture Company
- MattePaintingUK
- Duran-Duboi
- Mikros Image
- MacGuff Line
- Buf Company

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