Modélisation d’une créature 3D avec ZBrush
par Lionel le déc.10, 2008, dans Formation ZBrush
Elephorm apporte une nouvelle formation ZBrush avec Cyril Cosentino, expert 3D et ancien directeur pédagogique de l’école d’infographie ARIES. Cette formation très orientée pratique
ZBrush est un outil de modélisation et de texturing très utilisé au cinéma et dans le jeu vidéo, et s’est fait reconnaitre comme une des méthodes de modélisation 3D les plus innovantes des dernières années. À travers cette formation complète à ZBrush, apprenez à utiliser cet outil révolutionnaire de modélisation en créant le personnage complet présenté en couverture. Cyril Cosentino, spécialiste 3D et formateur vous détaillera toutes les étapes nécessaires à sa création. L’outil ZBrush 3.1 sera utilisé dans une chaîne de production avec notamment une intégration avec l’outil Maya.

1 commentaire dans “Modélisation d’une créature 3D avec ZBrush”
31 décembre 2009 à 7 h 59 min
Très très bonne formation, mais je suis bloqué sur le Zmapper puisque dans la version 3.5R3, il n’existe plus, j’attends la suite avec impatiente.
Merci encore
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