Tag: Stéphane Anquetil

Tuto Cinema 4D : Projet dynamique

par le mai.20, 2011, dans Actualités, Formation Cinema 4D

Cinema 4D

Stéphane Anquetil vous propose dans ce tutoriel vidéo un projet dynamique avec Cinema 4D 12 :

La simulation d’un plateau de billard en 3D, de la modélisation à l’animation en passant par le texturage.

Cet atelier permet une première approche des Dynamics 2.0 et utilise aussi Mograph pour positionner le pool de boules. Il nécéssite donc ces deux modules (vérifiez votre menu simulation et menu Mograph).

Tuto Cinema 4D  pour réaliser ce projet dynamique disponible exclusivement dans l’espace http://tuto.elephorm.com

null

Laisser un commentaire :, , , , , , , , , , , En lire davantage

Formation Fireworks CS5 disponible avec Stéphane Anquetil

par le déc.07, 2010, dans Actualités, Formation Fireworks, Formation infographie

formation fireworks CS5

Stéphane Anquetil, déjà auteur de plusieurs tutoriels sur Cinema 4D, revient cette fois ci avec une formation sur Fireworks CS5, l’un des derniers produits d’Adobe qui n’existait pas en tutoriel chez Elephorm.

Dans ce tutoriel vidéo de plus de sept heures trente, vous pourrez apprendre à utiliser Fireworks à travers divers ateliers pratiques. Vous appréhenderez les possibilités de création d’images bitmap et vectorielles de cet outil pour les infographistes en alternant des exercices orientés retouche d’image, publication pour le web, export pour le print, etc…

Stéphane Anquetil est co-fondateur de la société 3DWeave. Il est aussi formateur sur Fireworks CS5 et Cinema 4D. Il est un utilisateur de Fireworks depuis de nombreuses année et continue de se servir de ce logiciel, dans son travail quotidien.

Fireworks est un logiciel de création graphique de la suite Adobe CS5, à la croisée des chemins de l’image bitmap et du vectoriel. Il possède des capacités de retouche d’image comme Photoshop ou de création d’illustrations vectorielles comme Illustrator. Fireworks possède de formidables capacités pour créer et optimiser du graphisme pour l’internet en allant jusqu’à de l’animation. Il offre véritablement une alternative à bons nombres de logiciels concurrents et frères de la suite Adobe.

Détail du tutoriel Firework CS5 en DVD en VoD

En savoir plus sur 3D Weave

A cette occasion, voici un tuto gratuit dans lequel vous apprendrez à utiliser la fonction automatique de diaporama qui vous permettra de créer des galeries dynamiques de photos pour ensuite les mettre en ligne sur l’Internet.

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

Laisser un commentaire :, , , , , , En lire davantage

Apprendre Fireworks CS5: Sommaire

par le nov.12, 2010, dans Actualités, Formation Fireworks, Formation infographie

Voici le sommaire de la prochaine formation d’Elephorm,  » Apprendre Fireworks CS5 « .

Ce tutoriel vidéo de plus de 7 heures 30 sera disponible très prochainement en DVD et VOD.

Apprendre Fireworks CS5

Introduction :
Mot de l’auteur
Découverte de l’interface et des des outils
Différence entre vectoriel et Bitmap

Les outils vectoriels. Exercice pratique: créer un bouton.
L’Outil rectangle, contour, remplissage
L’outil texte
L’alignement
Les effets : ombre portée, biseau
Créer des effets supplémentaires
Créer un effet de roll-over
Conserver son source projet en PNG Fireworks
Exporter pour le web

Outils photographiques
Redimensionner une photo pour l’envoyer par Internet
Appliquer un marquage sur l’image
Répéter rapidement une opération
Importer des photos, redimensionner, tourner
Export pour l’impression
Les effets et effets dynamiques photoshop
Importer des photos et exporter en diaporama
Mode de fusion de calques
Outils de sélection, filtres
Outils pinceau et crayon
Les masques
Exercice pratique: retoucher une photo
L’outil Tampon

Outils vectoriels supplémentaires
Les outils ligne, plume, tracé libre
L’outil cutter
Modification des formes vectoriels prédéfinies
L’outil peinture

Atelier pratique : Créer une bannière web
Créer une bannière /signature de forum avec un C4D
Atelier pratique : Créer un flyer de Pizzeria.
Importation d’un fichier PSD, création d’une ombre
Création des textes et autres éléments graphiques

Atelier pratique : Animer pour le Web
Introduction à l’animation
Créer un logo animé pour le web
Export pour le web
Export image/image
Export au format swf

Zoom sur la fonction : zone interactives
Utiliser l’outil zone sensible

Zoom sur la Fonction : le menu symbole.
Comment cloner des éléments complexes en gardant un source unique
Animer par interpolation de symbole

Zoom sur la Fonction : l’assistant de création de menu contextuel.
Un système de navigation par menu déroulant automatique

Gestion de projet
Gestion de projet

Exercice long/avancé : Créer une charte Web de A à Z.
Conformer sa zone de travail et les prévisualisations navigateur
Création de la charte. Création des menus et import de visuel
Mise en place de la fenêtre de visualisation
Création des comportements de navigation et contenu du site
Découpages, Règles, guides
Exports HTML et images
Optimisation de l’export
conclusion de l’atelier

Reverse Engineering sans les sources graphiques.
Respecter un template existant pour refondre le graphisme.

Conclusion.
Le mot de l’auteur
Laisser un commentaire :, , , , , , En lire davantage

Mini-interview, Stéphane Anquetil – Fireworks CS5

par le oct.15, 2010, dans Actualités, Formation Cinema 4D, Formation Fireworks

Mini-interview Stéphane Anquetil

Bonjour Stéphane, pouvez vous vous présenter ?

Je suis Stéphane Anquetil, j’ai commencé l’informatique à 16 ans sur Amstrad puis Amiga et après avoir usé mes souris sur PC, bornes tactiles, CD-rom et sites internet, aujourd’hui je co-dirige la société 3D Weave qui réalise des images de synthèse pour les entreprises.

Nous vous connaissons pour les formations CINEMA 4D et aujourd’hui vous nous proposez une formation à Fireworks. Comment l’avez vous découvert et quelle est l’utilisation de ce logiciel dans votre chaine de production ?

En fait, je l’ai découvert en régie (quand on travaille en freelance mais dans les locaux du client, au sein de son équipe) chez Oddo Pinatton, au plus fort de la bulle Internet. C’était le logiciel fourni avec Dreamweaver et il le compléte très bien. Je l’ai donc appris sur le tas, parce que PhotoShop ne faisait pas partie des licences installées. Au début, j’ai mis un peu de temps à comprendre sa philosophie et puis il est rapidement devenu indispensable. Je m’en suis servi pour faire tout mes webdesign pendant des années ! Encore aujourd’hui il me sert pour réaliser des icônes pour des applications iPhones qui mélangent de la 3D issue de Cinema4D et des textes, effets dans Fireworks. Et comme par hasard le format icône iphone est du .PNG ! Si vous cherchez iWish ou iDo sur l’AppStore, c’est fait avec !

Quels sont les points forts de Fireworks face à un monstre comme PhotoShop ?

Fireworks a un flux de production vraiment optimisé pour l’écran. Il copie-colle, importe, duplique, clone des éléments vraiment très vite. Ses affichages et déplacement par groupe de calques (dossiers) ou multi-sélection de calques sont aussi très rapides et intuitifs. Il intègre peu d’effets, de filtres, c’est vrai mais je dirai qu’il va à l’essentiel ! Son travail sur le texte est regroupé dans une seule fenêtre de propriété, paragraphes compris et surtout il a des outils vectoriels performants et intuitifs. Enfin il a un assistant d’exportation par rapport au poids qui fait vraiment des miracles.

Il est vrai que PhotoShop a intégré depuis des idées qui était dans FireWorks (l’inverse était vraie au début), mais Fireworks reste un outil simple et agréable à utiliser. Mais ce n’est certainement pas un PhotoShop killer et il est inutile d’essayer d’y convertir les pros de PhotoShop.

Par contre, PhotoShop étant devenu l’usine à gaz que l’on sait, Fireworks est un outil un peu plus léger, qui séduira facilement les Webmasters, programmeurs et développeurs et en général tout ceux qui ont besoin d’une retouche graphique ou d’un petit bouton rapidement et sans « se prendre la tête ».

Il ne faut pas oublier que dans un environnement de production Web, on a déjà pas mal d’outils et d’applications d’ouvertes… de plus les profils « programmeurs » n’ont certainement pas le temps pour utiliser illustrator ou PhotoShop.

Fireworks et CINEMA 4D sont ils des logiciels complémentaires ?

Oui et non. Maxon travaille plus sur l’intégration avec Adobe AfterEffect et PhotoShop et cinema4D intègre parfaitement le format .PSD, calques et couches comprises. Maintenant, Cinema 4D sait aussi rendre ou texturer avec des PNG détouré, ça aide.

CINEMA 4D vient de sortir en version 12, Quelle sont les nouveautés ?

Alors, c’est une de ces versions intermédiaires où l’équipe de développeur fait des changements en profondeur dans le code, pour préparer l’avenir, et qui n’apportent pas de différences flagrantes pour l’utilisateur lambda. De plus la fin de l’organisation en module à la carte pour des versions « métier » du produit fait grincer quelques dents.

Cependant, les nouveautés sont là et bien là :

  • Un nouveau moteur de « Dynamics » qui permet de créer en quelques clics des modèles dynamiques s’animant avec les lois de la physique. Avant c’était imbittable et honnêtement inexploitable en prod, maintenant c’est un jeu d’enfant ! Il y a même des concours de robots virtuels, de véhicules roulant sur les forums, c’est dire l’enthousiaste des utilisateurs pour cet outil.
  • La possibilité d’avoir des unités physique de type Lumens, Candela issus des catalogues industriels des fabricants de lampes pour un éclairage encore plus réaliste pour l’architecture !
  • Une meilleure gestion des unités (mètre, cm), avec surtout des outils pour agrandir ou réduire tout un projet à l’échelle sans provoquer des catastrophes. Il y a eu un gros travail à ce niveau là qui ne dévoilera son potentiel que dans les prochains mois.
  • De nouveaux déformateurs ont fait leur apparition.

Mais grosso-modo, l’utilisateur de la version 11 ne sera pas perdu. Je conseille par contre d’attendre encore quelques semaines avant de se mettre à jour, ou de tenter une production sérieuse avec, car beaucoup de plugins sont devenus incompatibles avec cette version 12 et on relève ici et là quelques plantages spectaculaires. Notre directeur technique, Gaétan, auteur des deux autres DVD s’y est mordu les doigts.

La formation Elephorm «Apprendre CINEMA 4D» est elle une bonne base pour apprendre CINEMA 4D 12 ?

Oui, comme je le disais, il n’y a pas de différence notable au niveau de l’interface. Il y ajuste un nouveau menu « Simulation » qui regroupe HAIR, Dynamics et Clothilde.

Il en est de même pour les deux autres DVD de mon collègue Gaétan, ses techniques fonctionnent toujours et ce sont les bases d’un travail bien fait !

Merci Stéphane Anquetil !

Vous pourrez retrouver très bientôt une nouvelle formation à Fireworks

Liens utiles:

Formation Cinema 4D

3Dweave


Laisser un commentaire :, , , , , , , En lire davantage

Apprendre Cinema 4D 11.5 Les Fondamentaux

par le mar.19, 2010, dans Formation 3d, Formation Cinema 4D

Elephorm - Tutoriels video professionnels

 

Elephorm, la formation par les nouveaux medias

Formation Cinema 4D avec 3dWeave et Stéphane Anquetil

Apprenez à exploiter pleinement le potentiel de Maxon CINEMA 4D pour obtenir des rendus de qualité professionnelle avec la nouvelle formation Apprendre Cinema 4D 11.5 – Les Fondamentaux

(lire la suite…)

Laisser un commentaire :, , , , En lire davantage

Vous recherchez un thème de formation ?

Utilisez le champs ci-dessous pour fureter dans le blog:

Vous ne trouvez toujours pas ? Laissez nous vos impressions sur un billet et n'hésitez pas à nous contacter si besoin !